kingdomgalaxy

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soluzione cd 2-3
view post Posted on 3/10/2007, 09:19Quote
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 20/12/2009, 13:33


Con Vivi, andate a sinistra, fatevi un giro un po’ ovunque, poi andate ancora a sinistra. Parlate con Blank e scegliete la prima opzione. Con Eiko, tornate a destra, salvaste, uscite ed andate in alto. Con Gidan, andate a sinistra, pio in alto, attraversate la piazzetta e ancora su. Ora, con l’intera squadretta, prendete la barca, e quando sarete al castello, andate su. A Toleno, con Vivi, scegliete la prima opzione. Con Gidan, poi, vi consiglio di fare prima un giro un po’ ovunque, poi, dalla torre, andate a destra, e scendete le scale in alto. Poi, andate in basso a destra, e ancora a destra. Vi troverete al cartodromo. Per iscrivervi, parlate col tizio dietro il bancone a sinistra, poi entrate e…giocate! ( nell’ ETR di Amarant e Freja, scegliete la prima opzione ). Dopo aver vinto il torneo, con Daga, date disposizioni in quest’ordine:

1 RACCOGLIERE INFORMAZIONI: Bruschen e Koher

2 MANDARE AIUTI AL BORGO: Weimall e Hagen

3 CHIEDERE AIUTO MILITARE A CID: Paillot e Rauda

4 PREPARARE IL GRAN CANNONE: Togehen e Mergen

Con Steiner e Beatrix, uccidete il mostro nella piazzetta e andate giù. Continuate a camminare e ne incontrerete altri. Con Daga, andate su e poi in basso, salite le scale e andate su. Ora andate a sinistra, e salite le altre scale, poi, salite anche le altre. Con Gidan, seguite la stessa strada e raggiungete Daga ed Eiko. Nella sala degli ospiti, prendete i due tesori, salvate ed uscite.scegliete la prima opzione andate a sinistra, poi in basso, e salite il terzo livello. Ora andate a sinistra e salite le scale fin quando non raggiungete Daga. Tornate in dietro, e dopo aver parlato con Blank, andate su. Prima fate un salto in fondo al corridoio, poi, entrate nella stanza in cima alle scale. Ora andate giù, e con l’ascensore, scendete al secondo livello. Ora, salite le scale a destra per due volte. Ora tornate al secondo livello ed uscite dal castello per raggiungere il Borgo Teatrale. Dopo aver ottenuto la POZIONE INSOLITA da Cina, entrate nel covo a sinistra e prendete i tre forzieri. Uscite, andate su, ed entrate nella casa del pittore a destra. Aprite il forziere e parlate con lui, poi, troverete la POZIONE SOSPETTA nell’angolo in alto a sinistra. Ora, riprendete l’aircap e andate al Borgo Commerciale. Uscite dalla stazione e andate su. A sinistra, troverete SAGITTARIUS, e nella casa in alto, due forzieri. Andate a destra, e parlate con la ragazza per la POZIONE AVVENENTE. Ora, tornate con l’aircap al casello: Cid, si trova nella sala del Granduca al terzo livello. Dopo, tornate al primo livello, raggiungete la Porta del Drago Marino ( da destra ), e salite sulla nave. Come avrete già capito, dovrete dirigervi al Villaggio dei Maghi Neri ( controllate la mappa ).nel villaggio, andate su, e poi a destra; salite le scale dietro il bancone ed esaminate il punto all’estrema destra per una CINTURA NERA. Ora, entrate nella casa in alto, e salite le scale; in alto a destra, troverete 843 GUIL. Uscite ed andate a sinistra, troverete Vivi. Ora, raggiungete Vivi ( dall’entrata del villaggio a destra ), poi, entrate dentro. Uscite dal villaggio, prendete la nave e dirigetevi all’estrema destra del continente. Dovreste trovare, vicino ad una serie di spiagge, una zona di sabbia desertica, con al centra delle sabbie mobili. Solo un mulinello è quello giusto, appena entrerete negli altri, dovrete affrontare immediatamente Antoleon…

NOME: Antoleon

HP: 5000

ATTACCHI: tormenta di sabbia, cornata iraconda

RUBA: Etere, Megapozionem, Antidisturbina

ATTENZIONE: tormenta di sabbia riduce tutti a POCHI HP, ma non uccide; in oltre, provoca STATUS BLIND.

Purtroppo, l’entrata giusta, cambia ogni volta, quindi…buona fortuna!! Dopo, con Gidan, accettate subito la proposta di Kuja. Ora dirigetevi verso il basso, dove sono i Maghi Neri. Nel scegliere la squadra, ricordatevi che a Oeilvert, non potete usare magie. Dopo il teletrasporto, salite le scale, e dirigetevi alla nave per salirvi. Una volta arrivati nel Continente Dimenticato, controllate la mappa per raggiungere Oeilvert. Salvate ed entrate nella porta. Prendete il tesoro a destra, salite le scale accanto e prendete l’altro forziere. Andate a sinistra, aprite l’altro forziere, esaminate la sfera e tornate in dietro. Ora, andate a destra e prendete il forziere in basso a destra. Girate attorno al disco centrale a prendete l’altro forziere, poi andate giù e aprite l’altro tesoro a destra. Salite le scale e c’è un altro forziere. Ora, esaminate i dischi, a partire da quello di sinistra, poi, anche quelli della schermata precedente. Risalite le scale per due volte, poi, proseguite fino ad arrivare ad una sfera da esaminare. Proseguite, poi, nella schermata successiva, entrate nella porta in alto. Dopo, tornate in dietro e andate a destra per due schermate. Prendete il tesoro in alto, e andate a destra. Esaminate la piattaforma, poi l’altare, a subito battaglia!!

NOME: Arka

HP: 20000

ATTACCHI: fotoni, boomerang, trombe d'aria, turbine di fuoco

RUBA: Elisir, Bomber, Holy Lance

ATTENZIONE: fotoni, riduce ad 1 HP, e trombe d’aria, provoca STATUS CAOS. Inoltre, gli attacchi boomerang, trombe d’aria e turbine di fuoco, sono totali.

Ora, potete prendere la PIETRA GULGU. Col rospo, andate giù, poi a destra: giocherete a... 1 - 2 - 3 STELLA! Dopo aver vinto, prendete la chioave. Dopo, selezionate la terza opzione e disponete sulla bilancia i pesi di TERRA, PIETRA, FERRO e cioè B, C, D. Ora, selezionate la seconda opzione. Con Eiko, andate a destra e salvate, poi andate a sinistra per due schermate e salite le scale. Accendete le candele a sinistra e toccate la sfera luminosa a destra, poi proseguite. Esaminate le tre statue, poi fate qualche passo a destra o a sinistra ( è imprevedibile ) fin quando non compare una scala: salitela. Accendete le candele sulla destra, poi tornate indietro e andate a sinistra. Ora, accendete i tre braceri e andate dall'altra parte, e accendete quello in basso a sinistra. Tornate dall'altra parte, ed accendete i due braceri al centro, poi i due di destra. Ora potete accendere quello in basso: toccate la sfera e proseguite a destra. Accendete le candele sotto il secondo angelo e toccate l'altra sfera. Salite le scale a sinistra, e accendete le candele li vicino. Proseguite ed accendete le candele all'estrema destra, poi salite le scale in basso e accendete le altre luci a sinistra. Entrate nel passaggio appena apertosi, e toccate la sfera. Scendete, e salite le scale a sinistra, poi accendete le luci a destra ed entrate nel passaggio. Salite ed accendete le candele, salite ancora e accendete le altre, poi tornate indietro. Accendete le candele vicino alla statua di destra, ed entrate neolla porta. Accendete le altre luci e trornate indietro. Ora, andate a sinistra e salvate. proseguite verso sinistra, e accendete le due candele, poi toccate la sfera. Spegnete la candela di sinistra, e andate dall'altra parte. Accendete le tre candele, toccate la sfera e spegnete quella di sinistra. tornate dall'altra parte e salite le scale. Accendete le candele in fondo, ed affrontate il boss!

NOME: Barrier

HP: 12000

ATTACCHI: firaga, blizzaga, thundaga, reflex

RUBA: impossibile

Ora, potete accendere le candele e mettervi sulla piattaforma per farvi teletrasportare. Con Gidan, tornate al telerasporto e salite le scale in alto. Uscite e riprendete il teletrasporto in basso. Ripercorrete la strada e andate in alto. Azionate la leva a destra, scendete le scale e proseguite. Arrivati nel Continente Isolato, approdate e andate a sinistra fino alla costruzione di pietra: Esto Gaza. Entrate nel tempio e parlate col Sacerdote. Dopo, andate a destra, comprate qualcosa se volete poi fate il giro del bancone per trovare un RASING SUN nell'angolo a destra. Tornate indietro, andate su e salvate. Ora, andate a destra, ed entrate nella porta in alto. Andate a sinistra e troverete 9693 GUIL nell'angolo in basso a destra, e scendendo le scale, un ETERE in basso a sinistra. Ancora a sin9stra, scendete le scale e troverete un CAPPELLO ROSSO. Ora, tornate al punto di partenza e andate a destra. Arrivate all'estrama destra ( non il primo, ma il secondo <!> ), esaminate e proseguite. Nel forziere, troverete una FORCINA DORATA. Tornate al pozzo, scendete giù con la corda ed abbassate la leva a destra. Andate a sinistra per due schermate e troverete una DEMON ARMOUR nel forziere. Tornate indietro e andate su. Salvate e proseguite: incontrerete un nuovo boss!

NOME: Drago Rosso

HP: 8000

ATTACCHI: tornado, onda celeste, caduta libera

RUBA: Elisir, Etere, Tenda

ATTENZIONE: i primi due attacchi, sono totali

Ora, aprite il forziere e tornate al pozzo: abbassate per tre volte la leva e andate giù. Vi accoglieranno un altro paio di Draghi Rosso, dopo averli sconfitti, proseguite a sinistra. Dopo un po' di imprevisti e di colpi di scena, un'altro boss!!

NOME: Melty Jemini

HP: 25000

ATTACCHI: bio veleno, colpo di piume, polvere tossica, fumo virale

RUBA: Magigilet, Vaccino, Forcina Dorata

ATTENZIONE: bio veleno e fumo virale, sono attacchi TOTALI, e il secondo provoca STATUS VIRUS; polvere tossica invece, provoca STATUS FIALE.

Nel castello, salvate in alto e raggiungete la SALA DEL CONSIGLIO al terzo livello. Dopo, con l'Hilda Garde III, raggiungete il Vecchio Castello Di Ipsen! Una volta dentro, accettate la sfida di Amarant e salite subito le scale. Ignorate tesori e mostri se volete vincere la sfida e andate in alto a destra ( è un po' difficile, ma cercate di vincere... ). Scendete giù con la pertica a destra, poi salite le scale in alto a destra. Seguite il corridoio e andate a sinistra. Seguite ancora il sentiero, scendete le scale e salite quelle a destra fino in cima. Salitye con l'ascensore in alto e dopo il dialogo, uscite. Esaminate la porta a destra e selezionate ogni nuova opzione che compare, fin quando non vi riposerete un po' e la porta si aprirà. Prendete il tesoro a destra e tornate indietro di due schermate. Scendete le scale in alto e prendete il tesoro a destra. Tornate giù e scendete la scala precedente per risalire quella a sinistra fino in cima. Scendete a destra e prendete il forziere, poi scendete a sinistra e prendete l'altro forziere. Dopo, scendete un po' più giù, andate a sinistra e proseguite scendendo le scale. Salite la pertica fino in cima, prendete i due tesori e scendete. Prendete il forziere in alto e scendete per prendere quello a destra e quello a sinistra della stanza. Salite le scale a sinistra e proseguite per due aschermate. Andate subito a sinistra per il tesoro, poi scedete con l'ascensorte al centro. Aprite il forziere e spostate il vaso di destra sulla mensola vuota: dovreste ottenere il PROFUMO. Ora, tornate nella sala degli specchi e prendeteli tutti. Ora, con il cuore pieno di gioia, affrontate il boss...!

NOME: Dahaka

HP: 30000

ATTACCHI: blizzaga, spezzettamento

RUBA: Orichalcon, Mithril Claw, Elisir

ATTENZIONE: blizzaga è TOTALE

Ora, uscite dal castello e rientrateci per cercare Amarant che sta dormendo scedendo la pertica, in basso. Ora, uscite realmente dal castello. Con l'Hilda Garde III, dirigetevi al Tempio dellìAcqua che si trova poco a sud del castello, nel mare. Ora, andate al Tempio del Fuoco che si trova sui monti a nord- est di Esto Gaza, in un cratere ( è leggermente distante dalla città ). Ora, dirigetevi verso il Tempio del vento che si trova a sud- est di Oeilvert, su un alto piano. In fine, al Tempio della Terra, a sud della Reggia del Deserto, sulla terra che trema. Nel tempio, con Gidan e Quina, dovrete superare una serie di ostacoli premendo <x> appena compare <!>. Ora, esaminate l'altare e affrontate il boss...

NOME: Kaos della Terra

HP: 20000

ATTACCHI: dita taglienti, terremoto, blizzaga, thundaga, firaga

RUBA: Baby Doll, Avenger

ATTENZIONE: non sottovalutatelo, usate protezioni perchè è abbastanza forte

Sull'idrovolante, parlando con Amarant, scegliete l'opzione che più vi piace, poi dirigetevi all'Isola Splendente, e con Gidan, scegliete la prima opzione.

Arrivati a Tera, scendete verso il basso e andate a sinistra. Proseguite, saltate e prendete il tesoro subito a destra e quello alla fine della strada. Tornate al bivio, proseguite dritto e prendete il tesoro a sinistra. Seguite la ragazza fino alla rete da scendere e una volta giù, scendete quella di destra, aprite il forziere e risalite. Andate a sinistra, saltate, aprite il forziere e scendete. Prendete l'altro forziere e continuate a seguire la ragazza. Andate avanti, e dopo la prima lunga rampa di scale, scendete la chiocciola a sinistra per un BODY nel forziere e proseguite. Scendete a destra, parlate con tutti quelli che incontrate ed entrate a destra per il forziere e il Moguri nel cesto. Uscite, ed entrate nell'altra porta: nel sotterraneo, in basso, troverete un ELISIR. Andate a siniatra, e dopo aver parlato con tutti, entrate nella locanda a sinista. Dopo il dialogo, tornate nella locanda e prendete il tesoro, e se volete riposare, parlate con Freja. Ora, tornate nel sotterraneo e parlate con la ragazzina. Con Eiko, andate a destra, e parlate con Vivi in basso, poi proseguite a sinistra e parlate con Amarant. Seguite il sentiero e parlate con la ragazza. Con Gidan, andate avanti e seguite sempre Garland saltando. Dopo il luuungo dialogo, ridotti ormai uno straccio, proseguite e combattete!!

NOME: Amdusian

HP: 20000

ATTACCHI: bio, crestata

RUBA: Etere, Tenda



NOME: Abadon

HP: 20000

ATTACCHI: trivella, thundaga, falce

RUBA: Etere, Vaccino



NOME: Tartadragon

HP: 20000

ATTACCHI: caria, zanpata, sbattiterra

RUBA: Elisir, Coda Fenix

ATTENZIONE: L'attacco zampata, riduce ad 1HP

Dopo l'ultima battaglia, tornate indietro fino al trono per prendere la PAPALINA, poi, salvate e proseguite. Mettete in funzine il maechingegno in alto e attraversate il campo minato senza toccare le luci blu, ltrimenti combattimento e temopo scaduto! Proseguite, e analizzando l'altare, selezionate "direzione 4" e andate a sinistra per prendere l'ascensore. Continuate a salire fino in cima e riutilizzate l'ascensore. Proseguite, utilizzate il teletrasporto in basso a destra, e proseguite per prendere i forziere. Dopo, tornate giù e usate quello in alto. Salvate e proseguite a destra. Dopo i vari dialoghi, affrontate consecutivamente i primi due boss, e poi Kuja, che però, dopo la trasformazione, vi annienterà in un sol colpo... che tristezza...

NOME: Silver Dragon

HP: 25000

ATTACCHI: onda celeste, onda cosmica, colpo d'ala, tornado

RUBA: Kaiser Knuckle, Dragon Armour, Elisir

ATTENZIONE: onda celeste, colpisce TUTTI



NOME: Garland

HP: 40000

ATTACCHI: stop. flare, telecinesi, onda magnetica

RUBA: Manganello, Ninjafuku, Stivali



NOME: Kuja

HP: 40000

ATTACCHI: antima, thundaga

RUBA: Giacca Pikapika, Carabiniere, Etere

Dopo, la quasi vergognosa sconfitta, ruberete a Kuja lo STUPENDO INVINCIBILE! Con Gidan e Daga, basta che seguite sempre il sentiero per fuggire. Avete finalmente concluso anche il 3° CD!!

simyyyyyyyyyyyyyyy <3
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